チャット マイペース奮闘記

スポンサーサイト

上記の広告は1ヶ月以上更新のないブログに表示されています。
新しい記事を書く事で広告が消せます。

【シングル】メガチルタリス【レーティング】

少し前にぎっくり腰をやらかしたたこさんです。

そりゃあもう衝撃が走りました。恋かと思うほどに。

今回の記事はメガチルタリスについてです。

altaria-mega.gif

実際に運用していた時期はORASの第1シーズン終盤あたりだったと思います。とっても前ですね。どうしましょう。

しばらくポケモンに触れていないので(ポケとる・スクランブル楽しい)現在レーティングがどんなことになっているかは分かりませんが、大きな変化というのはないのでは?と勝手に予想しています。PGLを見てみると、ほらやっぱりほとんどかわttランドロスさんが急に増えているようですね。申し訳ないです。罰として女湯に閉じ込めるなりなんなりしてください。

メガチルタリスは、見た目・タイプ等から、使えるのであれば一度は使いたいと思う人も多いのではないでしょうか。少しでも参考になれば幸いです。
何はともあれ、メガチルタリスのスペックをみていきます。思ったより強いポケモンですよ。

☆特性☆
フェアリースキン
(メガ進化前:しぜんかいふく or ノーてんき)

☆種族値☆

チルタリス:75-70-90-70-105-80
メガチルタリス:75-110-110-110-105-80

少し無駄があるようにも見える種族値をしてますが、耐久・火力の上昇は大変うれしい。特性も相まって特殊火力の上昇はもちろん、物理火力も上昇したことで、竜舞地震型を選択可能になりました。

☆耐性☆
・半減
かくとう ほのお みず でんき くさ あく むし
・無効
ドラゴン

☆弱点☆
どく はがね こおり フェアリー

4倍弱点はなくなり、耐性が増え、メジャーどころにタイプ相性上有利な敵が一気に増えました。


さて、まずは採用理由にもなるメガチルタリスの強みからみていきます。実際にレーティングで使うことを考慮に入れた話をしていきますね。

注目すべきはやはりチルタリスが耐性を持つタイプ。

<タイプ上有利な相手(メジャーどころ)>
ガブリアス(メガボーマンダを除く竜全般)
バシャーモ
リザードン(X・Y共に)
ロトム(ヒート・ウォッシュ)
ライボルト
ライコウ
ボルトロス
サンダー
キノガッサ(ルカリオ以外の格闘も含む)
ヘラクロス

タイプ一致で弱点を突かれず、メインウェポンを半減できる相手ならだいたい勝てると思ってください。絶対とまでは言い切れませんが。

<タイプ上有利ではないものの、耐久・火力で押し切れる相手>
・ポリゴン2(毒合戦でも火力で勝っているため共倒れはしない)
・クレセリア(瞑想持ちは残念ながら・・・)
・ランドロス(鉢巻以外)
・ギャラドス(高耐久のおかげで耐えながら殴り勝てます)
・エアームド(よく燃える)
・グライオン(ハイボが身代わり貫通なのでギロチンを避ければ怖くない)
・バンギラス(アタッカーバンギラスは少しきついですが、エッジの命中率等も考慮すると回復技があれば対面は○)

勿論、細かなポケモンを挙げだしたらきりがないのでここらへんにしておきますが、こなせる役割としては十分すぎる範囲を持っていると思います。ちなみに、これは特殊型で運用する場合を想定したので物理型であればまた違った役割範囲になるのではないでしょうか。今回は特殊型メインで話を進めていきます。


では、今度は不利な相手です。
<タイプ上不利な相手>
・鋼全般(ハッサム・ナットレイ・ヒードランetc)
・ゲンガー
・ギルガルド
・フシギバナ
・フェアリー(マリルリ・ニンフィア・サーナイトetc)

マリルリ・ナットレイ・ニンフィアには先手でダメージを叩きこめるので状況によっては勝てるでしょうが、序盤から無理させないように。


<普通に不利>
・スイクン(瞑想眠るに為す術なし)
・ガルーラ(二匹に増える・・・マジ無理・・・)
・メガボーマンダ(舞われなければ落とされず、返しのハイパーボイスで倒すことはできるものの、やはり勿体ない。)
・ゲッコウガァ(恍惚)
・ファイアロー(こちらに有効打がない上、挑発されると完全にお手上げsaturday night)


あくまで対面での有利不利のお話でした。

レート使用率上位12体のうち7体に役割がもてるのは魅力的ではないでしょうか?
(4/30現在の上位:ガブリアス・ゲンガー・ガルーラ・ファイアロー・ギルガルド・バシャーモランドロスリザードン・スイクン・ポリゴン2Wロトムクレセリア

以上のことを念頭に置いて私が構築・運用していたパーティがこちらです。



altaria-mega.gifgarchomp-f.gifscizor.gif
talonflame.gifzapdos.gifsuicune.gif

もうちょっと綺麗に並べないんですかねこのポケモンたちは・・・

今風の言い方をするとサイクル構築ってやつですかね。あんまり私にはなじみがないのでこういう言い方はしないのですけど見ている人に伝わればそれでいいので。バシャナットサンダーみたいなパーティってことです。
ただ、私の場合テンプレ通りではないポケモンが少しいるのです。


チルタリス@メガ石
ハイパーボイス 大文字 毒々 羽休め

ガブリアス@こだわりスカーフ
逆鱗 地震 ストーンエッジ 毒々

ハッサム@こだわり鉢巻
バレットパンチ とんぼがえり はたき落す 馬鹿力

サンダー@こだわり眼鏡
10万ボルト ボルトチェンジ 熱風 めざ氷

スイクン@カゴの実
熱湯 冷凍ビーム 瞑想 眠る

ファイアロー@あおぞらプレート
ブレイブバード 剣舞 挑発 羽休め



あえて触れるとすればサンダーが控えめCS眼鏡であることくらいですかね。勿論ぶっぱではないですけれども。
あとはそうですね、ゲンガー刺さりすぎて笑えないところくらいですかね。あとは妙に当ったフシギバナに薄い所です。そのおかげで、バシャーモが旅に出てファイアローが帰ってくることとなりました。


では、パーティを見たところで、肝心のチルタリスの調整へと話を進めましょう。

メガチルタリス@メガストーン
性格:ずぶとい
努力値:196-X-164-4-140-4
実数値:175-X-166-131-143-101

ダウンロードがいやだったので物理寄りにしようとした結果こうなりました。ポリゴン2の相手をしてもらうことが多く、ダウンロードでC振りのポリゴン2にはどうしても競り負けてしまうため、確実に勝てるようにしたかっただけです。
以下、あたかもいろいろな調整があったかのように書いていきます。

☆物理耐久☆
A特化ランドロスの地震低乱2( 42.8%~50.2% ほぼ確3)
等倍物理の目安
A特化メガリザードンXのフレアドライブ確3~(30.8%~36%)
半減物理の目安
・A特化鉢巻ハッサムのバレットパンチ確2(72%~85.7%)
タイプ一致弱点の目安
・A182ガブリアスのアイアンヘッド確3(38.8%~45.7%)
タイプ不一致物理の目安(参考程度)
・A特化二舞メガギャラドスの氷の牙確2(74.7%~87.9%)
下述の火力目安ともあわせて、対面で勝てる結論

☆特殊耐久☆
臆病眼鏡ライコウのめざ氷乱2(44.5%~53.7%)
ちょっとつらい。しかし、強化アイテムなしのめざ氷(サンダー・ボルトロス・ライボルトetc)は屁でもないことになる。
・C特化メガリザードンYのオーバーヒート(50.8%~60%)
二連晴れオバヒを耐える。リザXからの被ダメ(上述)と合わせて見てもリザードンはあまり怖くないことになる。

☆火力目安☆
ハイパーボイス
無振り霊獣ランドロス確2(52.7%~62.4%)
・無振りガブリアス中乱1(91.3%~107.6%)
・無振りメガボーマンダ中乱1(92.3%~109.9%)
H252サンダー確3(40.1%~47.7%)
・無振りメガバシャーモ確2(56.1%~66.4%)
・H252ギャラドス確3(36.1%~43%)
4振りでこれなので乱数のやつらを確定に引き上げるC振りもありだと思います。

大文字
・H252ナットレイ乱1(88.3%~106%)
・H252メガハッサム確1(101.6%~122%)
・H252メガクチート確2(61.1%~72.6%)

やはり鋼に無理をすべきではないです。


調整先をだいぶ省きましたが気になった方はご自分でご確認ください。
このチルタリスの難点として、やはり火力不足なことを否定はできないので起点にされてしまいがちなところがあげられます。パーティでしっかり補完してあげてください。
最後に進化前の特性について少し。
自然回復かノー天気(夢)の選択なわけですが、基本的には自然回復でいいと思います。ノー天気にする理由はメガリザY
に対してより安心して投げられることくらいなのです。それが気にならないのであれば自然回復でいいと思います。夢特性を手に入れるのも手間ですしね。


さて、いかがでしょうか。長くなってきて後半めんどくさくなってきたのは内緒ですが、少しでも使ってみようかなと思っていただけたら幸いです。
スポンサーサイト

【シングルレート】メガミミロップ入り【シーズン1】

まいど~
ORAS環境のレーティングがついに始まりました。
今回はメガボーマンダをはじめとする新たなメガ進化組の追加・教え技の追加による環境変化でのスタートです。
新環境スタートということもあって、細かな想定はしにくいので立ち上がりの環境からとりあえず勝ちに行けそうな構築・調整のみだけしてレーティングに取り組みました。次シーズン以降からはしっかりしたものにしていきたいです。
まだ終わってはいないものの、回線環境等によりあまりこれ以上レーティングに取り組めなさそうなので1700越えたところというなんとも情けない結果ではありますがここで終わりにしたいと思います。


パーティを組むにあたって、PGLを見てみると、圧倒的なメガボーマンダ率。
この火力お馬鹿さんだけは対抗策を練っていないと話にならないのでまずそこから入りました。
次いで新たなメガ進化ということで使ってみたいメガミミロップをパーティに追加。
あとはレート潜り始めによくあるレートの伸び悩みを防ぐために変なギミックはいれず、高種族値かつ強く殴れるポケモンでパーティを固めていきました。あとは潜りながら少しずついじっていったので変更箇所も一応書いておきます。


ではパーティからです。個別詳細等は追記にて。

ミミロップ@メガ石
恩返し とび膝 身代わり アンコール

バンギラス@鉢巻
エッジ 噛み砕く けたぐり 地震

ガブリアス@スカーフ
逆鱗 地震 エッジ 毒々

ファイアロー@ゴツメorプレート
ブレバ 挑発 羽休め 剣舞(鬼火)

ギルガルド@風船
シャドボ ラスカ キングシールド めざ氷
 
水ロトム@メガネ(オボンor粘土)
ハイポン 10万 ボルチェン めざ氷

画像など後で追加しておきます。更新し次第Twitterにてまたお知らせしますのでよかったらご覧ください。

メガボーマンダに後出しから勝てる風船ギルガルド。
ミミロップも少し多かったので上から倒せるファイアロー。
ギルガルド・ゲンガーあたりに強いバンギラス(ファイアローにもそこそこ強い)。
蔓延するファイアローに対する水ロトム。
S不足を補うスカーフ枠に最強のガブリアス。(要は明確な採用理由なし。だって強いもん。)

ガルドやポリ2も多かったみたいなのでミミロップがよく刺さりました。
ロトムは厳選育成をさぼりたくて手元にいた図太いHBのヒートをはじめに採用していましたが相性が非常に悪かったのでそのままウォッシュに変更。壁貼りで運用するものの、後出しがあまりきかず、抜き性能はどうしてもバシャーモに劣ってしまうミミロップと私の対戦スタイル(役割理論と役割論理の間。ややヤーティ寄り)によって眼鏡に変更(泣きながらめざ氷の孵化をやるはめに)。

基本的にはロトムバンギガルドの選出になることが多かったと思います。
ミミロップが入るとどうしてもサイクルを回しにくくなるので拘りの火力が欲しくなり、結果、このようなパーティになりました。
PGLのランキング上位に入るポケモンばかりになってしまいましたがそれも強さの証でしょう(遠い目

以下簡単に個別詳細。

続きを読む

【ポケモンXY】メガライボルト入り【レーティング】

まいど~ たこですよ~

ライボルトかっこいいなぁ使いたいなぁで始まりましたこの構築。
このパーティでの最高レートは1850程度です。もう少し真面目にポケモンした方がよさそうですね(汗

ではメンツ紹介。

manectric-mega.gif   landorus-therian.gif talonflame.gif 
hydreigon.gifazumarill.gif ferrothorn.gif

なんかバランス悪くなってしまいましたがようやく画像つきの記事なので許してくださいね☆

続いて、持ち物・技一覧です。


ライボルト@ライボルトナイト
10万ボルト ボルトチェンジ オーバーヒート めざめるパワー氷

ランドロス(霊獣)@ゴツゴツメット
地震 岩石封じ とんぼ返り ステルスロック

ファイアロー@命の珠
ブレイブバード フレアドライブ つるぎのまい 挑発

サザンドラ@こだわりスカーフ
流星群 悪の波動 ラスターカノン 大文字

マリルリ@オボンの実
じゃれつく 滝登り アクアジェット 腹太鼓

ナットレイ@食べ残し
ジャイロボール 種マシンガン つるぎのまい 宿り木の種


表作ったりいろいろしてみたのですが途中でめんどくさくなったので羅列しました。


個別詳細は追記にて。

続きを読む

シーズン3途中経過 ~メモ~

寝る前に少し途中経過でもと思い書きました。更新まるでしてなかったですし。
まだ1800ですけどね

ガブリアス@鉢巻
逆鱗 地震 エッジ ツバメ返し

ファイアロー@オボン
フレドラ アクロ 剣舞 挑発

ライコウ@眼鏡
10万 ボルチェン シャドボ めざ氷

クレセリア@ゴツメ
サイキネ 冷B 三日月の舞 電磁波

クチート@メガ石
じゃれつく アイアンヘッド 不意打ち 剣舞

ギャラドス@メガ石
アクテ 氷の牙 地震 竜舞


なにはともあれ使いやすい。私にとってはですけど。こだわり大好きなので。スカーフがいないのが私にとっては珍しいんですよ今回。
改善点はファイアロー枠 そしてクレセの技のラスト1枠(電磁波→瞑想orムンフォとか)
ファイアローの選出機会の少なさね。あえて使うのであればシーズン1ならまだしももうアクロバットじゃなくていいですねこれ。メリットが生きる場面にまるで出くわしてないので。

BVでも少しおいておきますか。

・BBWW-WWWW-WWW7-4V5J
・WF4G-WWWW-WWW7-4V5Q

お暇な方はどぞ。こんな感じで使ってます。


解説記事とか言うことでもないのでパーティについて特に詳しくは書きませんでした。

もう少しレートが上がってからでないと環境についてもあまり話ができないと思いますが、ガルーラが少し減ってる印象です。マリルリギルガルドサザンドラが増えたかな。あとはナットレイかな?
試合数も少ないのであてになるとは思えませんが(笑)

質問等あればなんなりと。Twitterでのほうが返事は早いです。

ポケモンXY シングルレート第1シーズン

こんばんわ。やりきったので記事にしようかと思います。もうバンク解禁目前ですし書く意味も薄い気がするけど・・・ww

レート停止前と停止後でパーティを変えたので二つほど。

まずレート停止まで。最高レート1958

ガブリアス@ゴツメ
逆鱗 地震 岩石封じ 剣舞
陽気AS252 サメ肌

岩石封じが火力こそ足りないものの、S逆転でいい働きを見せてくれた。

ガルーラ@メガストーン
恩返し 地震 10万 冷B
やんちゃS252 C100 A156  肝っ玉

ヤドラン、ムドー、ギャラ、ガブリアスに役割を持ちつつ、物理の火力を陽気Aぶっぱと同等にした配分。


ファイアロー@オボン
アクロ フレドラ 剣舞 トンボ
意地  HAベース はやてのつばさ

ヤドランや、放射や龍波で固定させたヌメルゴン(眼鏡前提)などの前で剣舞→オボン発動アクロ等、反動でしなない全抜きエース。もちろんいつでも最高火力を叩き出せる鉢巻も強いのですが、私にはこれがあっていました。


ウォッシュロトム@粘土
ハイポン 10万 ボルチェン 光壁
控えめCS 浮遊
眼鏡と最後まで迷った子。

フシギバナ@メガストーン
ギガドレ ヘド爆 めざ炎 光合成
図太い C:へど爆でH252D4マリルリに75%のダメージ。S:同族抜き抜き残りB
新緑

多分MVPポケモン。あらゆるポケモンに強すぎて泣けた。めざ炎は眠り粉でいいとは思う。ギルガルドにめざ炎打つと、弱点保険安全に発動させてしまうので。


トゲキッス@スカーフ
エアスラ マジカル社員 火炎放射 草結び
臆病CS252 てんのめぐみ
エアスラマン。といっても、怯みに頼る立ち回りよりは、エアスラでの安定したダメージ確保のほうが期待していた。でもエアスラ外す。


とってもKPの高いどこにでもいるパーティでしたが裏を返せば強さの証拠。


レート停止後のパーティ。
停止明け後、しばらく潜ったことで、マンムーがかなり刺さることが分かったのでマンムー採用からパーティ組み直し。



マンムー@襷
地震 つらら つぶて ステロ
意地AS252 厚い脂肪

言わずもがなだとは思う。
襷ありきなものの、襷があることでいろんなポケモンに有効打を打っていけるポケモン。

ガブリアス@ラム  
逆鱗 地震 岩石封じ 剣舞
陽気AS252 サメ肌

ゴツメをラムに変更。鬼火への保険。かなり助かる場面が多かった。


ムクホーク@鉢巻
すてみタックル ブレバ インファ 石化
意地AS 捨て身

HBロトムすら低乱数1のぶっ壊れ火力。マンムーが非常にロトム(特に水)を誘うのでそれのお掃除役。
予想よりHBロトムがはびこっていて、落としきれない場面こそあったものの、削り切ってしまえば他で処理できるのでよしとした。

ヌメルゴン@眼鏡
流星 龍波 放射 10万
控えめ HC 草食

無振りロトム抜き以上にはSを振ればよかったと思う。他で育てた流用だったのであきらめたが、ロトムにボルチェンで逃げられるのは癪。今後は絶対にぬいておきたい。

トゲキッス@スカーフ
一つ目の子と同じ。

クチート@メガストーン
じゃれつく アイアンヘッド 不意打ち 剣舞
意地 S無振りバンギ抜き H252 残りA 

使うのが怖かったけれども、いざ使ってみたら予想をはるかに超える使い勝手だった。不意打ちの威力が高いおかげで下から相手を縛れるのも優秀。バンギ抜きにしてあるのでバンギはもちろん、ギルガルドにも確実に不意打ちが入るのが強み。おかげでメガリザXを剣舞不意打ちで落とせなくなったのが悩みか。



まぁメモ程度に。二つ目のパーティは全体的に中速気味になってしまったせいでガルーラの重さが一つ目のパーティに比べて増したのが課題かと。対処はできるんですがね。


バンク解禁後は物理ユキノオーメインで考えていこうと思います。

ユキノオー@珠
ウドハン 礫 気合パンチ 地震or雪崩

絶対強い。というか環境がある程度BWの頃に戻るから、弱いわけがない。
スイクンに強い、ボルト・ランドにも下から有効打
ドラン、ラッキーには交替際にきつい一撃が入る。
これでだけでも十分だとは思う。構築はのんびり考えていくつもり。

画像なしな点や、文字だけで見にくい記事になってしまいました。ご了承ください。  
プロフィール

@タコ

Author:@タコ
訪問ありがとうございます!

くだらないことからメモ程度の冗談までつらつらと残してあります(`・ω・´) →結局くだらないことだけ(

ゆっくりしていってね☆

気軽にコメントしてくださるとうれしいです(`・ω・´)

全記事表示リンク

全ての記事を表示する

最新記事
最新コメント
最新トラックバック
月別アーカイブ
カテゴリ
アクセスランキング
[ジャンルランキング]
ゲーム
13279位
アクセスランキングを見る>>

[サブジャンルランキング]
任天堂(Nintendo Wii, DS)
1058位
アクセスランキングを見る>>
検索フォーム
RSSリンクの表示
リンク
manekin
ブロとも申請フォーム

この人とブロともになる

QRコード
QR
上記広告は1ヶ月以上更新のないブログに表示されています。新しい記事を書くことで広告を消せます。